Vấn đề độ trễ điều khiển trên trình duyệt
Chrome và Edge đã hỗ trợ tay cầm từ lâu, nhưng cơ chế Polling trong Gamepad API liên tục quét trạng thái nút – trục rồi so sánh, khiến phản hồi chậm hơn đáng kể so với bàn phím và chuột. Hệ quả: game thủ web thường chọn phím-chuột thay vì tay cầm vì độ trễ cao.
Giải pháp Gamepad API mới của Microsoft

Nhóm kỹ sư Microsoft đề xuất chuyển sang mô hình event-driven: khi nút được bấm hoặc trục di chuyển, trình duyệt lập tức bắn sự kiện đến game. Cách này vừa giản lược xử lý, vừa rút ngắn thời gian từ thao tác đến phản hồi hình ảnh, đưa tay cầm xấp xỉ độ trễ của phím-chuột.
Lợi ích cho dịch vụ game đám mây
Nếu triển khai rộng, API mới sẽ cải thiện trải nghiệm trên các nền tảng gaming trong trình duyệt như Amazon Luna, GeForce Now, Xbox Cloud Gaming. Người dùng có thể thoải mái cắm tay cầm mà không lo “delay” khi vào những pha hành động đòi hỏi chính xác.
Thời điểm ra mắt
Hiện đề xuất vừa xuất hiện trên trình theo dõi tính năng Chromium và vẫn ở giai đoạn đầu; Google và các bên liên quan còn phải xem xét, chuẩn hoá và thử nghiệm. Vì thế, người dùng Chrome/Edge có lẽ phải chờ thêm vài bản cập nhật lớn trước khi hưởng lợi từ Gamepad API mới.